애니메이션이 보여주는 트라우마와 회복: 귀멸의 칼날, 바이올렛 에버가든, 진격의 거인
살다 보면 누구나 마음 깊은 곳에 지울 수 없는 상처를 안고 살아갑니다. 누군가에 대한 상실일 수도 있고, 관계의 단절일 수도 있으며, 때로는 사회적 경험에서 비롯된 상처일 수도 있습니다. 흥미롭게도 애니메이션은 즐거움을 주는 존재이면서도 이러한 트라우마와 그 치유 과정을 깊이 탐구하는 매체로 자리 잡고 있습니다.액션 장면이나 감각적인 작화에 집중하는 듯 보이는 작품 속에서도, 그 중심에는 인간의 상처와 회복이라는 보편적 주제가 흐릅니다. 이번 글에서는 소개드렸었던 세 편의 애니메이션, 귀멸의 칼날, 바이올렛 에버가든, 진격의 거인을 통해서 애니메이션이 어떻게 개인과 공동체의 트라우마를 그려내고, 회복의 가능성을 보여주는지 살펴보고자 합니다.1. 귀멸의 칼날, 상실에서 비롯된 힘귀멸의 칼날의 서사는 한순..
2025. 9. 9.